صفحه اصلی آموزش مسابقه مسابقات نقشه ها جوایز برندگان برگزارکنندگان

Register

در صورتی که در سایت عضو نیستید
با استفاده از صفحه ثبت نام میتوانید
ثبت نام کنید

Login

Result

کل کاربران ثبت نام شده : ۳۷۸
کاربران دارای ربات فعال : ۱۰۷
تعداد کل بازی های انجام شده : ۳۵۸۰

Rank

آخرین رنکینگ


 

First series competition

مسابقات برنامه نویسی آنلاین :
این بازی نوعی مسابقه برنامه‌نویسی برای هر سطحی از دانشجویان ، دانش آموزان و علاقه مندان است که در آن ، سطح تسلطشان در زمینه هوش مصنوعی به کمک زبان های جاوا ، سی شارپ ، سی ++ ، پی اچ پی و پایتون به چالش کشیده می­شود.
سبک بازی تفاوتهای قابل توجهی با مسابقات برنامه‌نویسی ACM دارد ، بر خلاف مسابقات برنامه ­نویسی ACM این مسابقه تنها یک سؤال دارد که در قالب یک بازی است ، به شرکت کنندگان زمان کافی داده می‌شود تا استراتژی برد در آن را بنویسند.
علاوه بر آن مسابقات به صورت آنلاین برگزار میشود یعنی شرکت کنندگان هر زمان نیاز داشتند میتوانند کد برنامه نویسی شده خود را آپلود کنند و سرور این کد را در لحظه با کدهای دیگر مسابقه میدهد و نتیجه را آنلاین اعلام میکند.
میتوانید بارها و بارها برنامه خود را هوشمند کرده و بارگزاری نمایید . البته امکان تست و رفع ایرادها بصورت لوکال و بر روی سیستم شما نیز ممکن است.

مهارت,خلاقیت,دقت,لذت :
در این مسابقات، مهارت برنامه نویسی شما، یعنی توانایی شناخت مساله، طراحی راه حل و پیاده سازی کامل و دقیق آن با استفاده از  زبان برنامه نویسی به چالش کشیده می شود.

خلاصه مسابقه :
دو موش در یک نقشه مارپیچ که شامل دیوارچین و پنیر است قرار دارند هر کدام از موش ها که بتواند در مدت زمان تعیین شده تعداد بیشتری پنیر را بخورد برنده بازی خواهد شد .

هدف :
هدف این مسابقه ساخت یک برنامه کامپوتری است که این بازی را به هوشمندانه ترین شکل ممکن انجام دهد . و در نهایت به چالش کشیدن مهارت و توانایی برنامه نویسی شما و تعیین سطح برنامه نویسی شماست . برای شروع کار و شرکت در مسابقه صفحه‌ی راهنمای شروع سریع را بخوانید.

Final Competition